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《中国怪谈》粉丝节“原力”席卷二次元营销 核心粉丝打造漫画新生态(2)

时间:2017-05-30 20:53来源:网络整理 作者:hanmaici.com 点击:
与此同时,在粉丝经济效应的推动下,一些聚集了众多ACGN粉丝的平台,如著名的A站和B站,通过运营线下粉丝活动以及提供线上的增值服务(虚拟道具等)都可以变现,网易漫画自然也不例外。而在这之前,培养漫画IP则成

  与此同时,在粉丝经济效应的推动下,一些聚集了众多ACGN粉丝的平台,如著名的A站和B站,通过运营线下粉丝活动以及提供线上的增值服务(虚拟道具等)都可以变现,网易漫画自然也不例外。而在这之前,培养漫画IP则成为了首要重任。

  除了制作VR电影,在IP的培养上,网易漫画还与麦当劳跨品牌推出“二次元”主题餐厅,配合出售主题套餐,形式新颖。餐厅装饰更是融入《中国怪谈》中的特色元素,氛围格调别具一格。此次合作案例更是荣获2016年TMA移动营销盛典最高奖项“全场大奖”、“内容营销类金奖”以及第八届金鼠标数字营销大赛金奖等奖项,获得行业内一致认可与好评。

  另外,为助推怪谈粉丝群体的再扩大,网易漫画与网易云音乐达成了独家合作,推出《中国怪谈》有声书,目前累计播放量近400万。该有声电台由摩崖时刻工作室出品。

  据了解,网易漫画还将在CCG(上海动漫博览会)为《中国怪谈》设立专属舞台,以及其他周边,为打开更广阔的受众空间与商业变现建立基础。

  其实,不止是《中国怪谈》,市场上对于这类恐怖悬疑IP,展开的三次元商家与二次元IP相结合的“跨次元”推广案例并不算少数。

  2015年,一个来自韩国的条漫——《整容液》非常火,但后来由于没有持续的作品和平台输出,没有形成IP。一年之后,时代众乐拿到了《整容液》在中国的影视版权,并通过“触电”项目被搬到了大悦城,成功让该IP重新回归了大众视野中。

  再如,作为日本恐怖漫画的代表人物,伊藤润二的漫画作品正被越来越多的引进中国。中方在获得作品授权后,除了开发影视作品、手游及衍生品,还有线下体验场馆。去年11月,“伊藤润二恐怖美学博物馆”也在大悦城亮相。这类体验馆将静默式话剧和密室逃脱结合,让体验者脑洞大开。

  跨次元是新一代的符号体系与心理模式,目前我们有大约3亿成型的跨次元人群,以95后为最为给力的群体,并且保持快速的增长。所以对品牌来说,和新一代的年轻人做沟通是当务之急,跨次元成为了“二次元营销”最好的接近途径之一。

  更直白的说,与众多推广案例一样,本次《中国怪谈》粉丝节的“跨次元”是为了加大IP影响力,扩大目标用户群,从而带动核心粉丝的活跃度以及IP热度,提前布局下一步商业变现。

  综上所述,从现阶段看,《中国怪谈》已经从最开始的漫画内容创作,逐渐延伸电影、有声书和线下店等领域,如果再在电影上映后发布游戏产品,开发同名的舞台剧或其他周边产品,从而形成一个完整的商业变现的径,那么该IP将会实现在全产业链的流转和价值的最大化。不得不说,网易漫画的这种做法颇具谋略。

(责任编辑:www.hanmaici.com)
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